赵世贤
. 1984, 23(2): 83-102.
摘要 (
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三维勘探一般是在已作过二维勘探的勘探成熟区进行的。二维勘探的结果已给我们提供了基本的地层参数,如目的层深度、倾角、频率响应、大致形态及速度信息等。三维勘探的主要任务是使地震波正确归位,弄清真实的地质构造形态和位置,从而提高勘探精度。这里指的是主要目的层的勘探精度,因为事实上,在一次勘探过程中,要把浅、中、深所有的反射层都同时兼顾得很好是困难的,有时甚至是不可能的。因此所有措施的着眼总都是围绕着主要目的层,其次才尽量兼顾其它反射层。在采集阶段,影响勘探精度的主要因素是采样网格密度,网格点太密,增加工作量,提高成本;网格点过疏,则会漏掉一些小构造或构造的细微变化。合适的网格点密度既要满足勘探精度的要求,又要符合经济的原则。如何利用上述二维助探的信息来设计网格点密度是数据采集设计的首要问题。 网格点密度的确定取决于反射波视波长。视波长的计算,在平面波前假设前提下和球面波前的假设前提下是有差别的。当目的层深度H与最大炮检距X之间的关系不满足H》X时,采用球面波前的假设是较合理的,这种情况正是现阶段数据采集中最普遍的一种情况。由于球面波前的假设,视波长沿测线方向而变化,并与激发方向有关,同时也随深度而变化,因此视波长在垂向和横向都是变化的。